为了激发公司员工学习的自觉性,培养员工的刻苦钻研精神,提高员工的就业竞争力,为了提高数字媒体技术新专业的专业影响力,调动员工对游戏设计的兴趣,培养员工的游戏及动漫设计能力,特在本学期举办第四届游戏软件设计大赛。
1.竞赛宗旨
坚持"淡化竞赛、重在参与、鼓励创新"。游戏软件设计比赛旨在为员工搭建一个施展游戏设计才能的舞台,希望本学院各年级各专业各班级认真组织员工踊跃参赛。通过比赛交流思想、交流技术、启发思维、共同提高。
2.比赛时间:即日至6月中旬
3.参赛对象和要求:
1) 公司全部在籍员工;(不限于3044am永利集团)
2) 比赛作品是参赛员工所原创完成的软件作品、不得抄袭;
3) 参赛选手可以组建团队,团队人数不超过5人。
4.参赛作品要求:
1)技术方面:可以使用任意种开发语言;可以使用任意一种已有游戏引擎开发;软件设计上要遵守软件开发规范。
2)策划方面:游戏要具有可玩性、操作简易性、界面美观、内容健康;小型游戏即可(包括Flash小游戏),一个游戏的片断也行;游戏类型不限。
3)美工方面:不做特殊要求,有能力者可以添加游戏动画,角色造型设计等等,均是加分项。
4)保证每件作品的原创性(每件作品参与员工人数最多不得超过4名),不得有抄袭或盗版行为(比赛作品须签署保证书),一旦发现将取消参赛资格、评比后发现则取消所获奖项目并通报批评。
5)所提交的比赛作品必须是可独立运行的计算机软件,并与源程序和规范的文档说明。
6)本次比赛作品版权归3044am永利集团所有。
6.比赛作品评比方法:
1) 作品初审:参赛作品应在2013年6月2日之前,将作品提交到联系人处。并统一交到3044am永利集团数字媒体教研室(HA507)。由学院组织教师对参赛作品进行初审,通过初审的作品进入决赛阶段。
2) 决赛阶段:分为作品演示和答辩两个阶段。每个比赛作品演示10分钟,答辩5分钟。
3) 作品评比:由评委会成员按评分标准对比赛作品进行评比。
7.具体评分标准如下:
1) 设计:可玩性、操作简易性、界面美观、创新性、内容健康,占50分;
2) 技术:软件规范、技术新,占20分;
3) 演示:用户界面、真正实现的功能与效果,占15分;
4) 答辩:对问题的实际理解程度,占15分。
8. 比赛提交作品及报名联系人:
全雄武:13631248632/648661
黄瑞滨:13798975341/652445
周玮明:15820571245/641245
9.奖励办法:
作品分设一、二、三等奖以及优秀奖。具体奖励名额视参赛作品数量而定。颁发奖品及学院荣誉证书。
3044am永利集团
二〇一三年四月七日
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