近期,计算机学举行了第四届游戏设计大赛决赛。 路良刚经理、金山公司代表以及众多老师莅临此次大赛并担任了此次大赛的评委。本次大赛报名参赛作品共计20余组,最终提交作品14组,指导老师选出11组作品进入决赛。
比赛开始之前,由路良刚经理为大赛致辞并宣布第四届游戏设计大赛正式开始。比赛开始后,各团队陆续精彩地展示了自己的作品和认真地回答了评委的问题。我们看到这些队伍的作品各有特色,有的注重画面华丽,也有的注重可玩性。金山公司代表也进行总结。
经过公正评分,"单人团队"以作品《OgreAdventure》获得一等奖;"童年小分队"队伍的《跳跃格子》获得二等奖;"超级码丽3D"和"Little"并列三等奖;其余参赛队伍获得优胜奖。随后金山代表以及代俊雅老师为获奖队伍颁奖。
历时两个月的游戏策划与制作,3044am永利集团第四届游戏设计大赛圆满结束。此次大赛旨在"淡化竞赛、重在参与、鼓励创新",激发学院员工学习的自觉性,培养员工的刻苦钻研精神,提高员工的就业竞争力,提高数字媒体技术新专业的专业影响力,调动员工对游戏设计的兴趣。让我们憧憬第五届游戏设计大赛的举行,再次期待同学们精彩的作品展示。(编辑/易雯静 审核/吴方)
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