公司简介
在当今游戏领域普遍使用商业引擎(如unreal或unity)的大环境下,珠海沙盒网络坚持自主研发,从零开始打造适合沙盒游戏的自研引擎。该游戏引擎多项技术指标处于国际领先地位。在全球同类产品中紧密跟随领导者Roblox处于第一阵营,国内处于领导者地位。
珠海沙盒网络以彼此成就,成就彼此为管理理念,现有员工近200人,分设珠海PGC研发中心、广州UGC研发中心,公司视研发为生命线,技术氛围浓厚专注于效率和结果,研发人员占比超70%。已获“高新技术企业”、“独角兽种子企业”、“中小科技型企业”等资质及荣誉。资本市场目前已获得智明星通、深圳国金、深圳创梦(乐逗游戏)和YY等多家行业领先企业及投资机构的投资,累计融资额超一亿元。
招聘岗位
游戏开发工程师(C++,Lua)
所需人数:2人工作职责:1、根据策划文档实现游戏功能2、根据外网玩家反馈的体验及bug对游戏进行优化3、重构或优化现有功能,提高代码的性能及可读性4、使用或开发一些新的工具提高开发效率任职资格:1、扎实的编程基础,较强的自学能力、逻辑思维和沟通能力2、熟悉常用数据结构和算法,对进程管理,内存管理等有一定的认识3、能独立设计和开发游戏模块和游戏系统,并能保证一定的效率和质量4、本科学历,1-3年游戏开发经验,热衷游戏开发5、熟练使用C/C++ 语言6、有双端游戏开发经验优先7、熟悉lua脚本语言优先
游戏引擎开发工程师所需人数:4人工作职责:1、开发和完善引擎功能,包括但不限于UI系统,资源管理,性能优化,渲染特效支持,公共组件封装等任职资格:1、计算机相关专业,本科及以上学历2、具有扎实的C++功底,扎实的编程基础,扎实的算法基础和数学功底3、具有使用2D或3D商业引擎开发游戏的经验,熟悉UI,动画,物理,渲染等引擎基础功能4、具有强烈的责任心,良好的分析 / 解决问题和沟通协调能力,良好的团队合作精神,能承受一定的工作压力加分项:1、熟悉3D图形学原理和3D几何2、精通OpenGL,了解OpenGL规范、熟悉Shader编程3、有物理引擎,渲染底层等相关方向的开发经验
Java后端工程师所需人数:1人工作职责:1、大日活,高并发互联网产品后端功能设计,开发和维护2、外网问题定位,分析和解决3、分析和优化现有架构和性能,使机器成本和产品体验达到业界一流水平4、乐于分享技术心得和踩过的坑,与团队一起突破边界成长任职资格:1、3年及以上互联网业务java web后端开发经验2、熟练掌握常用数据结构和算法,设计模式3、熟悉JAVA开发语言等相关技术和网络应用开发,有互联网产品开发经验4、熟悉MVC开发架构,对 Spring、Spring cloud等开源框架应用经验丰富5、熟悉MySql、Oracle至少一种数据库6、熟悉并能熟练使用常见Web服务器如:Tomcat、Jboss等7、善于快速学习,具有良好的沟通能力,良好的团队合作精神,责任心强、勤奋敬业、执行力强8、逻辑严谨,对技术有追求,对技术充满好奇心加分项:1、互联网公司工作经历,重视用户体验2、具有大并发,海量数据处理经验优先3、熟悉linux操作系统,熟悉docker的使用,有大型系统后台开发经验者优先4、熟悉微服务框架、同步异步调用、消息队列、缓存(Redis)优先
游戏客户端开发工程师
所需人数:1人工作职责:1、根据策划文档实现游戏功能2、根据外网玩家反馈的体验及bug对游戏进行优化3、重构或优化现有功能,提高代码的性能及可读性4、使用或开发一些新的工具提高开发效率任职资格:1、扎实的编程基础,较强的自学能力,逻辑思维和沟通能力2、熟悉常用数据结构和算法,对进程管理,内存管理等有一定的认识3、能独立设计和开发游戏模块和游戏系统,并能保证一定的效率和质量4、本科学历,1-3年PC客户端游戏开发经验,热衷游戏开发5、熟练使用C/C++ 语言6、有双端游戏开发经验优先7、熟悉lua脚本语言优先
游戏开发工程师(实习生)
所需人数:若干工作职责:1、根据策划文档实现游戏功能2、根据外网玩家反馈的体验及bug对游戏进行优化3、重构或优化现有功能,提高代码的性能及可读性4、使用或开发一些新的工具提高开发效率任职资格:1、扎实的编程基础,较强的自学能力,逻辑思维和沟通能力2、熟悉常用数据结构和算法,对进程管理,内存管理等有一定的认识3、能独立设计和开发游戏模块和游戏系统,并能保证一定的效率和质量4、本科学历,0-1年游戏开发经验,热衷游戏开发5、熟练使用C/C++ 语言6、有双端游戏开发经验优先7、熟悉lua脚本语言优先
游戏运营(印尼语、葡萄牙语)
所需人数:2人工作职责:1、将游戏翻译成印尼语、葡萄牙语等2、辅助游戏测试、运营工作3、和策划、开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题和建议发展路径:游戏翻译→️外部运营沟通→独立完成海外运营任职资格:1、外语能力良好 2、对游戏及游戏平台 (如:手机游戏、电视游戏、电脑游戏) 都抱有强烈兴趣的玩家3、良好的沟通能力4、能在压力下工作5、有相关小语种经验优先录取
游戏系统策划所需人数:2人工作职责:1、根据制定的目标与用户群体进行游戏核心玩法与系统的设计2、负责游戏系统策划案的撰写和维护3、跟美术和程序沟通需求,负责对功能进行验收与测试,保证项目进度与功能质量4、根据测试与用户反馈,对游戏系统进行用户体验优化与调整5、设计及完善游戏中各项功能玩法6、跟进功能开发,协调各部门确保流畅的开发过程任职资格:1、本科及以上学历,1-3年相关工作经验2、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉市场发展过程,对各种类型游戏有深入的体验与研究3、具有较强的逻辑思维能力,关注体验细节,富有团队合作性,有扎实的文档撰写功底,沟通协调及执行能力强4、熟悉使用Word、Excel、Visio等办公软件5、注重细节,强调用户体验,至少经历过一款完整项目的开发过程,有上线维护经验者优先考虑
游戏关卡策划所需人数:1人工作职责:1、根据整体规划,负责游戏内主要地图设定、关卡场景设定2、制作能够支撑和提升核心战斗体验以及游戏整体目标的玩法3、与程序、美术团队合作提升并改进制作工具和流程任职资格:1、2年以上关卡、战斗设计经验2、参与过至少一款回合制、RPG、MMO项目并负责其关卡或职业设计3、严密的逻辑性,能客观分析问题并通过图文表述4、有良好的团队合作精神和沟通技巧,抗压能力强5、回合制、MMO、RPG的资深玩家优先6、熟悉游戏美术中常见的表现方法或某项美术工具优先
游戏数值策划所需人数:1人工作职责:1、负责产品整体数值的设计与实现,包括战斗数值和经济数值
2、负责游戏全局数值模型的持续搭建,保持数值模型框架的可研究性、平衡性、扩展性、可调性
3、配合版本进度,监控数据反馈,及时进行经济数值的细化和调优,制定各玩法系统的数值难度和产出消耗循环
4、对数值核心系统的更新与维护,积极关注产品本身特点和同类竞品运营状况,制定数值方案任职资格:1、3年或以上数值策划工作经验,有至少一款完整项目的数值策划经验
2、有丰富的游戏体验,充分了解主流游戏类型的数值框架,能够独立设计和维护游戏数值框架模型,有MMO、RPG、挂机类数值研发经验者优先
3、对数据敏感,有较强的数据建模、系统分析、数值测算、excel工具计算能力,能够根据用户导向,进行有效的数值调优和改进方案
4、具备优秀的执行力、团队合作能力、沟通能力、抗压能力,有优秀的快速学习能力
游戏测试工程师所需人数:2人工作职责:1、根据游戏功能设计文档编写测试 2、对外网游戏产品质量进行实时监控 3、管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决4、能对游戏提出有效优化建议,提高游戏体验任职资格:1、熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力2、工作积极主动、热情,善于发现和解决问题,良好的表达能力和团队合作精神3、认真负责、逻辑性强、思维缜密4、热爱游戏,对网络游戏有一定的认知力和分析能力5、测试经验1-3年以上
测试主管
所需人数:1人工作职责:1、负责测试团队组建、测试组日常工作规划及管理2、建立规范化、制度化的游戏测试流程3、负责组内人员培养和培训工作4、带领测试人员执行游戏测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度5、整理测试文档,汇总提交测试报告及总结6、测试上的技术难题负责组织攻关,提高测试效率任职资格: 1、具备3年以上网络游戏测试经验,熟悉各种类型和平台的游戏,并且对游戏有独特的见解,能快速掌握各种游戏方法2、具备一定的测试培训能力和相关的带人经验 3、风险防范意识高,能预见到系统放出后可能存在的风险,并提前做好风险规避,最大限度降低意外情况所带来的损失 4、精通测试用例的设计,对标准软件测试流程有深入理解 5、良好的技术基础,能够编写适合于特定应用的测试脚本,提高测试效率 6、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神
游戏测试实习生所需人数:若干工作职责:1、根据测试需求、测试用例,按要求完成测试任务,并提交BUG2、根据测试执行情况,编写测试报告3、BUG修复后的回归测试任务要求任职资格:1、本岗位仅针对在校应届毕业生(三年级或四年级)2、有相关测试理论基础或测试经验的优先考虑3、有沙盒类游戏产品经验的优先考虑(Roblox、我的世界)
产品经理/专员所需人数:1人工作职责:1、负责海外游戏平台的基础体验改进和新业务模块
2、通过有效的数据分析,提出改善产品和用户体验的新方法,不断完善产品、提高用户体验
3、负责产品留存方案的研究规划及方案整理任职资格:1、具备2年以上产品经验
2、具备产品分析、规划、执行、协调能力,具备一定市场敏感度
3、责任心强,具备良好的问题分析能力、沟通能力和团队协作能力,能独立承担任务和拥有进度把控能力
4、拥有海外APP或平台型产品经验者优先
原画设计师所需人数:1人工作职责:1、根据策划需求,绘制游戏的主角,人物、宠物、怪物、时装等设计2、跟进角色模型效果和相关角色美术工作3、与美术、策划进行设计协调沟通,准确实现项目开发的需求任职资格:1、大专以上学历,美术相关专业,2年以上游戏角色设计经验2、沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,服从安排,有上进心3、具备优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,擅长多种风格4、热爱游戏,熟练使用Photoshop、painter等相关软件,有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力5、协助主美完成工作任务,统筹安排组内人员的具体工作内容,跟踪项目相关资源的完成进度
游戏动作师所需人数:1人工作职责:1、负责游戏中角色怪物动作、蒙皮与各类怪物动作设计与制作2、能设计制作出流畅的角色动作3、有良好的动作设计概念 任职资格:1、大专以上学历,精通3DMAX或者对2d动作也有所了解2、有游戏动作经验者优先
游戏特效师所需人数:1人工作职责:1、负责游戏中,在已有角色、场景、UI等基础上,设计并制作高品质动画和特效(包括切页特效、粒子特效等)2、能够独立完成功能性动画和高品质特效的设计,提高游戏视觉品质3、与项目组美术、程序以及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求4、能够学习和使用各种新技术和插件,提高工作效率任职资格:1、1年以上手机游戏动作和特效制作经验,精通AE等软件优先,有一定的绘画功底2、高度的执行能力和抗压能力,具有良好团队协作意识,能够很好的与他人协同完成工作3、热爱沙盒游戏,乐于沟通和交流,能够树立与团队目标相一致的价值观4、了解Unity游戏引擎优先5、大专以上学历,有完整项目经验者优先注:投递简历时请带有代表性的作品或链接
游戏UI设计师所需人数:1人工作职责:1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定2、游戏主界面和功能界面UI设计3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计4、根据相关要求对UI资源实施规范化管理任职资格:1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,全身心投入游戏行业2、具备1年以上UI相关工作经验3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件4、有手绘设计工作经验者优先,对 UnityUI类特效要有设计能力优先5、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面6、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配7、理解并善于表现策划要传达的理念8、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
资深模型师所需人数:2人工作职责:1、负责3D低模人物,怪物和建筑等模型和贴图制作任职资格:1、大专及以上学历,美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,造型能力好2、能熟练使用相关软件,3dmax、zbrush,PHOTOSHOP等,对主流3d引擎有了解3、有一定的沙盒类游戏工作经验或者实习经验优先4、有一定特效或者动作经验优先
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cxy241229
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